<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://slavonicunion.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана Slavonic union</title>
		<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/</link>
		<description>Форум клана Slavonic union</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 13 May 2009 14:39:43 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Несколько вопросов о клане.</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;гм, парадокс...вчера на мой клан напали - 13 против моих 3 человек в отряде... в итоге противники забрали 2.5к хотя в казне как лежало 600к так и лежит...также деньги не пропали ни с кого из участвующих в бою...откуда тогда банк этот берется...все равно не пойму&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Patron)</author>
			<pubDate>Wed, 13 May 2009 14:39:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>сканирование сервера</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;:cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Patron)</author>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 20:19:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>bb-коды для описания замков и биографии</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Для красочного оформления “Биографии” Вашего персонажа Вам необходима через навигационную панель войти в вкладку “Настройки” и в окне “Ролевое описание Вашего персонажа (4000 символов)” использовать нижеприведенные коды.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Шрифт: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для изменения шрифта используется код [ff]и выбранный Вами для написания шрифт: &lt;br /&gt;&amp;quot;Old English Text MT&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;algerian&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Bookman Old Style&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Mistral&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Monotype Corsiva&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Chiller&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Papyrus&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;vivaldi&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Viner Hand ITC&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;viking&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Vampire95&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;moonlight&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Blackadder ITC&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разнообразие шрифтов можно найти по адресу C:\WINDOWS\Fonts. При использовании кода обязательно должен стоять закрывающий код [/f]&lt;br /&gt;В качестве примера: [ff]&amp;quot;Monotype Corsiva&amp;quot; Ваш текст [/f] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Размер шрифта:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Для изменения размера шрифта используется код [fs]и выбранный Вами размер. Размер шрифта можно использовать от 01 до 49. При использовании мелкого шрифта (меньше 10), перед 1-9 надо указывать нуль (01...02...09). Но не все шрифты поддерживают все размеры 1 - 49! Может быть так, что размеры 10 - 49 смотрятся одинаковыми. При использовании кода [fs]обязательно должен стоять закрывающий код [/f]&lt;br /&gt;В качестве примера: [fs]10 Ваш текст[/f] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цвет текста:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Для изменения цвета текста используется код [fc]и выбранную цветовую гамму: &lt;br /&gt;Black #000000 &lt;br /&gt;Silver #C0C0C0 &lt;br /&gt;Gray #808080 &lt;br /&gt;White #FFFFFF &lt;br /&gt;Maroon #800000 &lt;br /&gt;Red #FF0000 &lt;br /&gt;Purple #800080 &lt;br /&gt;Fuchsia #FF00FF &lt;br /&gt;Green #008000 &lt;br /&gt;Lime #00FF00 &lt;br /&gt;Olive #808000 &lt;br /&gt;Yellow #FFFF00 &lt;br /&gt;Navy #000080 &lt;br /&gt;Blue #0000FF &lt;br /&gt;Teal #008080 &lt;br /&gt;Aqua #00FFFF &lt;br /&gt;Разообразие цветовой гаммы можно найти по адресу &lt;a href=&quot;http://www.mediaevent.de/tutorial/farbcodes.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mediaevent.de/tutorial/farbcodes.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;При использовании кода [fc]обязательно должен стоять закрывающий код [/f]&lt;br /&gt;В качестве примера: [fc]#FFFF00 Ваш текст[/f] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер шрифта: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для оформления шрифта используется коды, позволяющие сделать Ваш текст жирным – код [ b ], закрывающий код [ /b ]и шрифт курсивом – код [ i ], закрывающий код [ /i ](скобки должны быть вплотную к буквам) &lt;br /&gt;В качестве примера: [ b ]Ваш текст[ /b ], [ i ]Ваш текст[ /i ] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ссылки: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Для использования в описании ссылки на игрока используется код !S:Имя!или код!S:Имя!:внутренний ID аккаунта! (последние цифры ссылки кусалки). При выборе второго варианта вместо имени аккаунта можно написать любой Ваш вариант. В качестве примера:!S:Аккаунт оператора сервера:15640! &lt;br /&gt;Для использования в описании ссылки на клан используется код !A:Тэг клана!или код!N:Имя!. При использовании внутреннего ID вместо Имени/Тэга клана можно написать любой Ваш вариант. В качестве примера:!A:Моя Стая:894! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Несколько кодов: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если используется несколько кодов, в нашем примере их два [fs](размер) и [fc](цвет), например: [fc]#008000 [fs]12 В замок![/f][/f]. То закрывающие коды [/f]надо использовать дважды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пробуем сами&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[ff]&amp;quot;text-align:center&amp;quot; 
[ff]&amp;quot;arial&amp;quot; 
[fs]12 [fc]#ffff33+[/f] 
[fc]#ccff00_.[/f][fc]#ffff00.. [/f][fc]#ffff33.: [/f][fc]#ffff66:.[/f][fc]#ffff99..[/f][fc]#ffffff._[/f] 
[fc]#ccff00( ^[/f][fc]#ffff00\/[/f][fc]#ffff33^\/^[/f][fc]#ffff66\/^[/f][fc]#ffff99\/[/f][fc]#ffffff^ )[/f] 
[fc]#ccff00\@[/f][fc]#ffff00*@[/f][fc]#ffff33*@[/f][fc]#ffff66*@[/f][fc]#ffff99*@[/f][fc]#ffffff/[/f] 
[fc]#ccff00{_[/f][fc]#ffff00__[/f][fc]#ffff33__[/f][fc]#ffff66__[/f][fc]#ffff99__[/f][fc]#ffffff_}[/f] 
[/f][/f][/f]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Timpson)</author>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 16:21:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Решил создать нам чат :)</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;лучше поищи в инете. просто примеры. и проверь подходят ли они сюда&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Patron)</author>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 01:08:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тест :)</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;1. неа, я наедаюсь&lt;br /&gt;2. только если кровь прокисла&lt;br /&gt;3. очками да, а вот от кремов у меня несварение&lt;br /&gt;4. &amp;quot;предпочту&amp;quot; только когда ноут будет от свечи заряжаться&lt;br /&gt;5.&amp;#160; да, не могу после холодного пива пить теплую кровь&lt;br /&gt;6. да, лет так на 21 выгляжу всего&lt;br /&gt;7. на взгляд все сковородки слетаются...и вилки...значит магнетический&lt;br /&gt;8. я болею за Шахтер!!!&lt;br /&gt;9. да, самому мало...&lt;br /&gt;10. одиночество непереношу...легче когда друг-ноут рядом&lt;br /&gt;11. с моим ростом и пристрастиями только на подводную лодку...а таких не имеется&lt;br /&gt;12. больше люблю сырые яблоки апельсины и т.д.&lt;br /&gt;13. да вы что!!! СЕКС - это святое!!!&lt;br /&gt;14. если это типа как себя вызвать пожрать, то неочень&lt;br /&gt;15.ага,+ белые тапки для хорошего сна&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Patron)</author>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 00:57:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Википедия о вампирах</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Вампи&amp;#769;ры (упыри&amp;#769;, вурдала&amp;#769;ки) — мифологическая или фольклорная нечисть. Со всех ракурсов вампир является нежитью и обычно это ожившие человеческие трупы, которые питаются человеческой и/или животной кровью. Они также являются частым объектом кино или художественной литературы, хотя вампиры из художественных произведений приобрели некоторые отличия от вампиров мифологических (см. Характерные черты вампиров из художественных произведений). В фольклоре термин обычно используется по отношению к кровососущему существу из восточно-европейских легенд, но часто вампирами называют и схожих созданий из других стран и культур. Характерные черты вампира в различных преданиях сильно разнятся. Некоторые культуры имеют истории о нечеловеческих вампирах, например летучих мышах, собаках и пауках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зоологии и ботанике термин «вампиризм» используется по отношению к пиявкам, омеле, летучим мышам-вампирам и другим организмам, которые питаются телесной жидкостью других существ. Термин также используется и по отношению к вымышленным животным схожей природы, включая чупакабру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Термин «вампир» может использоваться, чтобы обозначить любое мифологическое магическое существо, которое является хищным паразитом, высасывающим силу, энергию или жизнь из жертв. Мифологические существа, которые действуют в схожей манере, часто рассматриваются как образец вампира, даже если они не наслаждаются кровью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этимология тёмная. Исследователи сходятся на том, что слова&amp;#769; вампир и упырь — общего происхождения, но уже с праформой налицо неясности (&amp;#491;pirъ? &amp;#491;pyrъ? &amp;#491;p&amp;#283;rь?). Начальный носовой звук, как считается, в большинстве славянских языков дал [u] (откуда русск. упырь, укр. упир, белор. упір, чешск. up&amp;#237;r; из вост.-слав. языков — ст.-польск. upir и совр. польск. upi&amp;#243;r), а в некоторых сохранился, получив дополнительно протетическое [в] (ст.-болг. в&amp;#1131;мпырь, позже в&amp;#1131;пиръ, въпиръ, ст.-польск. w&amp;#261;pierz). Из южнославянских языков через венг. v&amp;#225;mp&amp;#237;r слово заимствовано в западноевропейские (нем. Vampir, фр. vampire, англ. vampire), а из них (по другой версии — из южнославянских) заимствованы современные западно- и восточнославянские формы: русск. вампир, польск. wampir и под.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исходное значение слова также неясно: одни связывают со словом нетопырь, другие — с корнем слов пари&amp;#769;ть, перо (ср. со ст.-польск. w&amp;#261;piory «пернатый»). Существует (обычно отвергаемая) версия о связи с тюркскими языками (татарск. убырь «ведьма»). Ещё более сомнительные версии толкуют начальное &amp;#491;- как отрицательную частицу, доводя смысл слова до «не имеющий перьев» или «несожженный». Известны и другие толкования.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассказы о мертвецах, проливающих кровь найдены почти во всех культурах по всему миру, включая самые древние.[6] Вампироподобные духи, называемые Лилу (Lilu), упомянуты в ранней вавилонийской демонологии, и кровососущие акшары в даже более ранней шумерской мифологии. Эти демонессы скитались в темноте, охотясь и убивая новорожденных младенцев и беременных женщин. Одна из этих демонов по имени Лилиту (Lilitu) позже была заимствована иудейской демонологией как Лилит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Индии рассказы о ветале, вампироподобных созданиях, которые вселяются в трупы, были найдены в старом Санскритском фольклоре. Известная история рассказывает о Короле Викрамадитья (Vikram&amp;#257;ditya) и его ночных поисках с целью поймать неуловимую веталу. Истории о ветале были собраны в книге Баитал Пачиси (Baital Pachisi). Ветала — это нежить, которая так же как и летучая мышь ассоциируется с современными вампирами, ассоциировалась с висящими вниз головой на деревьях, растущих на землях, где кремируют покойников, и кладбищах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хромающий труп — аналог вампира в китайской традиции; однако он питается жизненной эссенцией жертвы (ци), а не кровью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древняя египетская богиня Сехмет в одном из мифов стала полна жаждой крови после убийства людей и насыщалась только после того, как выпивала спиртной напиток цвета крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В «Одиссее» Гомера тени, которые Одиссей встречает в своём путешествии в подземный мир, приманиваются кровью принесённых в жертву баранов. Этот факт Одиссей использовал для своей выгоды призвав тень Тиресия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Риме призраков-кровососов называли ламиями, эмпузами и лемурами. Стрикс (strix), ночная птица, которая питалась человеческой кровью и плотью, упоминается в Римских рассказах. Румынское слово, обозначающее вампиров — стригой — образовано от этого слова, так же, как и имя албанского Штрига (Shtriga), но мифы об этих существах показывают в основном славянское влияние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как пример существования и известности похожих легенд в поздние времена, можно отметить что в XII веке английские историки и летописцы Вальтер Мап и Вильям Ньюбургский записали несколько историй, которые имеют спорное сходство с восточно-европейскими вампирами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миф о вампирах, в том виде, в котором он нам известен, появился в Восточной Европе из славянского фольклора (более подробно рассмотрено в следующем разделе), где вампирами были существа, убивающие людей путём выпивания их крови, либо через удушение. Вампир мог быть уничтожен, если ему отрезать голову, вонзить деревянный кол в его сердце или сжечь труп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Похоже, что до XIX века вампиры в Европе описывались как ужасные монстры из могилы. Вампирами обычно становились самоубийцы, преступники или злые колдуны, хотя в некоторых случаях ставшее вампиром «порождение греха» могло передать свой вампиризм на невинных жертв. Однако иногда вампиром могла стать и жертва жестокой, несвоевременной или насильственной смерти. Большинство румынских верований в вампиров (за исключением стригоев) и европейские истории о вампирах имеют славянское происхождение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ADZE . Дух вампира ,который обитает в племенах ,обитающих в юго-восточной части Ганы и южного Того в Африке. ADZE летает в форме «летящего огня» , но, если его поймают , изменяется в человеческий облик. Он пьет кровь, сок пальмы и кокосовую воду, а также охотится на детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ALGUL . Арабский вампир, или «джин-кровопийца». Эта форма вампира- традиционно женский демон, который устраивает свои оргии на мертвецах младенцов и населенных кладбищах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ALP. Немецкий вампир-дух ,связанный с boogeyman и incubus. ALP , рассматривается как мужчина ,иногда духом недавно умершего родственника, наиболее часто являющегося демоном. Дети могут стать ALP ‘ ом , когда мать использует гриву лошади, чтобы освободиться от беременности. В течении средневековья ALP, как считают появлялся как кот, свинья, птица или другое животное, включая lechorus – собаку-демона в Кельне, таким образом он связующей нити с werewolf (оборотнем). Во всех проявлениях ALP , как известно носит шляпу. ALP пьет кровь людей и детей, но предпочитает молоко женщин. ALP-а фактически невозможно убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. ASANBOSAM . Вампир из Африки, известный среди Ашати южной Ганы и людьми в областях Берега Слоновой Кости- Кот-д’Ивуара и Того. По поверьям Он жил глубоко в лесах, наиболее часто с ним сталкивались охотники . Он имеет в общем человеческую форму, с двумя исключениями: зубы у него из железа, и нога имеет крюкообразные придатки. Любой кто пройдет около дерева, в котором он проживает, будет убит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. ASWANG . Вампир из Филиппин, по поверьям, был красивой представительницей женского пола днем и внушающим страх летящим злодеем ночью. ASWANG может жить нормальной жизнью в течении дня. Ночью однако существо залетало в дома жертв в виде ночной птицы. Питание- всегда кровь, а особенно предпочитает питаться детьми. Существо бывает раздутым после еды и выглядит как беременное. Если Он облизывает тень людей, это означает, что человек скоро умрет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. BAJANG . Малазийским вампир, выглядищий как кот и обычно охотящийся за детьми. BAJANG может быть порабощен и превращен в служащего демона и часто передается от одного поколения до следующего в пределах семейства. В то время как существо заключено в тюрьму оно питается яйцами и обернется против хозяина, если будет не достаточно продовольствия. Владелиц такого демона может послать его своему врагу, враг, обычно умирает вскорости после таинственной болезни. Согласно традициям BAJANG является из тела мертворожденного ребенка, заговоренного различными колдовствами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. BAOBHAN-SITH . Шотландский вампир, который обычно замаскировывал себя под красивую деву и соблазнял своих жертв. В волшебных знаниях Он обычно представлялся одетым в зеленое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. BEBARLANGS . Племя, найденное в Филиппинах, которые имели членов, которые занимались формой психического вампиризма. Пили кровь чтобы перенять силу и знание жертвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. BHUTA . Вампир из Индии, обычно создаваемый из-за насильственной смерти индивидуума. BHUTA найдены на кладбищах, или в темных пустых местах, помойках. Нападение одного из этих существ обычно заканчивалось серьезной болезнью или смертью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. BRAHMAPARUSH . Вампир из Индии, который любит поедать людей. Это существо пило кровь жертв через череп, ело мозг из черепа и наконец оборачивалось внутренностями жертвы вокруг тела и исполняло ритуальный танец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. BRUXSA . Женский вампир из Португалии. BRUXSA обычно преобразовывается в форму вампира посредством колдовства. Она покидает свой дом ночью в форме птицы, и ее наиболее частые жертвы- утомленные потерянные путешественники. Она, как считают, является как красивая дева и ведет нормальную человеческую жизнь днем, хорошо относится к детям, которые вообще станут ее регулярной формой продовольствия. Ее, как считают, невозможно убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. CHORDEWA . Ведьма. Превращается в форму кота-вампира. Говорят, что если кот облизывает губы людей, то они скоро умрут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. CHUREL . Мстительный призрачный вампир, найденный в Индии, обычно женщина, которая умерла беременной во время Фестиваля Дьювали. Она, как считают, ненавидит жизнь самой большой злостью. CHUREL , как считают, обладает подвесными грудями, толстыми уродливыми губами и выпадающими волосами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. CIVATATEO . Вампир- ведьмы, найденный среди Ацтеков. Говорят, служит различным лунным божествам. Дети были там любимые жертвы, умирая от болезней сразу после нападения. Эти вампиры, как считают, являлись с белыми лицами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. DANAG . Филиппинский вампир, появился, как разновидность, ответственный за то, что создали Таро на островах много лет назад. Он работал с людьми много лет, но однажды товарищество закончилось, когда некая женщина порезала палец, и DANAG сосал ее рану, наслаждаясь вкусом так долго, что иссушил ее тело полностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. DEARG-DUE . Ужасное существо из Ирландии, чье имя означает « Красный Сосунок Крови». Разновидность вампира, которого относят к датам Кельтских времен, его все еще боятся сейчас. Единственный способ обуздать хищника состоит в том , чтобы сложить камни на любую могилу, подозреваемую в жилье такого животного. Наиболее известный рассказ о них- история красивой женщины, возможно захороненной в Waterford, в маленьком ярде церкви около «Кланяющегося дерева» (скорее всего имеется в виду Осина- разновидность Ивы, известного у нас как плачущее дерево. Несколько раз в год она выходит из могилы, используя свое умение, чтобы соблазнить человека и убить его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. DOPPELSAUGER . Немецкий вампир, найденный в северных областях, среди Вендов (славянская раса). Идея состояла в том, что ребенок однажды отнятый от груди станет вампиром. По преданию вампир DOPPELSAUGER будет есть мясистые части груди, и так продлит свою жизнь за счет своего живущего родственника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. EKIMMU . Один из наиболее страшных видов вампиров, найденных среди Ассирийцев и Вавилонцев. Это как считают, отбытый дух, душа мертвого человека, неспособного найти мир. Существо бродило по земле, ожидающий, чтобы напасть. Имелось много путей, которыми человек мог стать им, среди них были насильственная/ преждевременная смерть, невыполненная (неразделенная) любовь, и неправильные похороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. EMPUSAS . Вампирическое существо из Греческой мифологии, обычно служило богине Хекат. Они описаны как демоны, которые могут время от времени принимать человеческую форму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. ERETICA . Российский вампир, обычно рассматриваемый как еретик, который возвратился из мертвого мира. Это вообще как считают, была женщина, которая продала свое душу при жизни и затем возвращалась в форме дряхлой старухи. В сумерках их группа собиралась в ущельях и устраивала шабаш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. ESTRIE . Еврейский дух, всегда представительница женского пола. Она является злым духом, который принял форму плоти и крови, и живет среди человечества, чтобы удовлетворить потребность в крови. Любимая добыча, как считают- дети.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. GAYAL . Вампирический дух из Индии. Обычно созданный из-за смерти человека, кто не имел никого, чтобы должным образом исполнить обряд похорон на его похоронах. Когда он возвращается у него сильно преобладает ненависть на сыновей и других его родственников. Угроза родственника, возвращенного как GAYAL обычно гарантирует, что надлежащие обряды похорон – неправильные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. IMPUNDULU . Вампир служащий ведьме, найден в восточной области Африки. Они обычно передавались от матери к дочери и использовались, чтобы причинять страдания врагу. Они, как считали, имели жадный аппетит. Вампиры также имели обыкновение принимать форму красивого человека и становиться любовником хозяйки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. INCUBUS . Без сомнения одна из наиболее известных форм вампиров, мужская форма SUCCUBUS. INCUBUS имел обыкновение посещать женщин ночью, заниматься любовью с ними и воплощать их мечты. Эти отряды имеют все характерные свойства вампира, ночные посещения жертв, иссушение жизни и силы и чрезвычайное сексуальное желание. Подобные вампиры найдены среди Цыгана и Славянских общин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. JARACACAS . Бразильский вампир, является в форме змеи, кормился на груди женщины, выдвигая ребенка и заставлял молчать ребенка, засовывая хвост в рот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. JIGARKHWAR . Разновидность вампира найденного в Индии. Питается, извлекая печень людей, являются одновременно колдунами. Печень тогда готовилась на огне и съедалась, в это время жертва умирала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. KASHA . Японский вампир, который питался, изымая трупы из могил или до кремации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. KOZLAK . Далматинский вампир. Очень мало известен. Распространен среди поверий Хорват.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. KUANG-SHI . Китайский вампир, вызванный демоническими силами недавно умершего трупа. Говорят, имеет ужасающие возможности, поскольку имеет возможность лететь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. LAMIA . Ливийский вампир. Согласно легенде LAMIA была королева Ливии, и все ее дети были убиты богиней Херой, и ее месть все еще бродит по земле, питается младенцами. Она также, как считают, соблазняет людей в сексуальном плане и затем пожирает их ужасным способом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. LANGSUIR . Малазийский вампир, принимает форму красивой женщины. Женщина может стать таким существом, если она умирает при родах. Она, как считают, имеет чрезвычайно длинные ногти, платье зеленого цвета и черные волосы, которые висят до лодыжек. Она вообще кормится кровью детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;32. LEANHAUM-SHEE . Ирландская волшебная хозяйка, фактически не вампир, но использует вампирические силы. Она использовала свою невероятную красоту, чтобы соблазнять людей и затем использовала свое обаяние, чтобы они действовали в ее целях. Жертва тогда пропадала впустую, поскольку она медленно иссушала его жизнь через истощающие занятия любовью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;33. LOBISHOMEN . Бразильский вампир, добычей которого главным образом были женщины. Он фактически не убивал жертвы, предпочитая выпивать маленькие количества крови. После нападения женщина начинает проявлять тенденции к нимфомании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;34. LOOGAROO . Западный Индийский вампир. Приходит к « Дереву Дьяволов» каждой ночью и удаляет кожу. Потом летит в поиске жертв в форме светящегося шара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35. LUGAT . Форма Албанского вампира, говорят, довольно безопасный в разумных пределах, только немного пьет кровь у жертв, не убивая их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;36. MARA . Славянский вампир, также найденный в легендах о KASHUBE, людях Канады. Дух не крестимой мертвой девушки, она, как говорят, является ужасным ночным посетителем, кто сокрушает и угнетает свои жертвы. В Славянской легенде, как только MARA пьет кровь человека, она влюбляется в него и усыпляет его до смерти. Она также любит пить кровь детей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;37. MASAN . Вампир из Индии, обычно призрак ребенка, который восхищается при виде убийства и пыток. Он как считают, способен проклянуть ребенка, который идет в тени. Это может быть также и женщина, которая идя позволяет своему платью тянуться по земле по его тени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;38. MASANI . Женский вампир из Индии, она как считают, дух мест погребения. Ее охоты проводятся ранней ночью. Любой пропускающий участок похорон будет атакован.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;39. MORMO . Вампир из Греческой мифологии, служащий богине Хекат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40. MOROII . Румынский вампир. Это может быть и мужчина и представительница женского пола, большинство характеристик STRIGOII.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;41. MURONI . Своего рода вампир, обитающий в Валлахии (Румыния). Он имеет способность превращаться в разнообразных животных. В то время ,когда он находится в одном из этих воплощений, он может легко убивать, с вводящими в заблуждениями признаками оставляемого нападения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;42. NACHZEHER . Вампир найденный среди Кашубов в северной Европе. Этот вампир имеет способность убивать родственников психическими средствами. В то время когда в могиле вампир начнет пожирать саван и затем части своей плоти. Это заставляет живущих родственников начинать пропадать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;43. NELAPSI . Словацкий вампир. Как считают за одно посещение способен вырезать целую деревню. Он также имеет способность убивать одним взглядом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;44. NEUNTOTER . Немецкий вампир, курьер эпидемий и мора. Традиционно замечен только во времена больших эпидемий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45. NOSFERATU ( с латыни- « не мертвый» . Пожалуй самое точное название вампира, т.к. вампир- возродившийся труп (не живой), но все же и не мертвый. Румынская разновидность вампира, говорят, что он должен быть незаконным ребенком родителей , которые сами были незаконные. Скоро после похорон он предпринимает длинную карьеру разрушения. Вампир ненавидит молодоженов из-за собственного несостояния и дает выход мести на таких парах, делаю импотентом жениха и бесплодную невесту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;46. OBAYIFO . Вампир, найденный среди Ашати- людей Золотого Побережья в Африке. Это мужчина или представительница женского пола, который оставляет человеческое тело ночью и кормится. Говорят, что он любит младенцев и может причинять упадок урожая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;47. OHYN . Вампир из Польши, рожденный с зубами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;48. PACU PATI . Мощный вампир из Индии. Существо считают лордом всех вредных существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;49. PELESIT . Малазийский вампир- призрак. Он вторгается в тело людей, причиняя болезнь и смерть Жертвы будут бредить во время болезни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50. PENANGGALAN . Малазийский вампир, который летает ночью только с головой и шеей, тело же висит ниже их. Существо- всегда представительница женского пола вообще кормится только детьми и женщинами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;51. PIJAVICA . Словацкий вампир. Создан в результате зла, совершенного в течении жизни смертного человека, особенно кровосмешение, которое, как гарантируют, послужит возвращению из мертвых. Он кормится родственниками или десидентами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;52. PISACHA . Вампир из Индии, существо созданное недостатками гуманности. В то время как это вообще злое божество, у него любимое лакомство свежие трупы, может также вылечивать болезни, если уговорить его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;53. POLONG . Вампир из Малайзии, наполняет сосуд кровью убитого человека и выполняет несколько архаичных ритуалов над бутылкой, это обязательство создано его хозяином-создателем, который позволяет ему пить каждый день кровь, понемногу у него из пальца. Он близок к PELESIT.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;54. RAKSHASA . Вампир из Индии. Представительница женского пола, принимает форму красивой женщины, соблазняет человека до смерти. Более в древних легендах считали, что она живет в деревьях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;55. RAMANGA . Живущий вампир найденный на Мадагаскаре. Служащий племенных старейшин, он использовал ноготь и проливал кровь благородного члена племени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;56. STREGONI BENEFICI . Итальянский вампир, говорят, что он был на стороне совершенства, был смертельным врагом всех злых вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;57. STRIGES . Женский вампир- ведьма, который мог трансформироваться в ворону и затем пить кровь людей. Классифицируется среди живущих вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;58.STRIGOII . Румынский вампир. Есть многочисленные способы стать им, включая рождение седьмым сыном и самоубийство. Вообще ,говорят, что он дружил с Цыганами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;59. SUCCUBUS . Женский вампир, злодей, который посещает людей во время сна, чтобы мучить их мечты и использовать их в сексе. Он мог оставлять жертву, полностью истощенную в преследовании чувственного удовольствия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;60. TALAMAUR . Вампир из Австралии. Это существо могло общаться с миром духов. Он мог выпускать духу ,чтобы иссушать жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;61. TLACIGUES . Вампиры- ведьмы, известные среди Нахуатов- индейцев Мексики. Они могут превращаться в шар пламени и в этой форме могут кормиться незамеченными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;62. UBOUR . Болгарский вампир, появляется, когда человек умирает в ярости или дух отказывается оставлять тело. Труп остается захороненным в течении сорока дней и затем возникает, чтобы причинять вред. Он вообще не пьет кровь, пока другие источники питания не исчезли, и поскольку они включают регулярное продовольствие, нападение на людей происходит редко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;63. UPIER . Польский вампир, который является необычным. Он просыпается в середине дня и возвращается спать в полночь. Так же он потребляет большие количества крови. Этот вид существ идет намного дальше, чем другие вампиры, поскольку спит в крови.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;64. UPIR . Вампир на Украине, отмечен за желание есть большие количества рыбы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;65. UPUR . Российский вампир, чрезвычайно порочный. Он сначала нападает на детей ,а затем продолжает охотиться на их родителей. Как и UPIER появляется днем и спит ночью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;66. USTREL . Болгарский вампир, питается исключительно рогатым скотом. Считается духом не крещенного ребенка, который недавно умер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;67. UTTUKU . Вавилонский вампир, иногда рассматривается как демон. Он является духом недавно умершего человека, который возвратился из могилы по многим неизвестным причинам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;68. VARACOLACI . Румынский вампир, который занимает место среди наиболее мощных среди немертвых. Он имеет способность делать лунные и солнечные затмения. Они являются как бледные люди с сухой кожей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;69. VOLKODLAK . Разновидность вампира, найденного в Словении, связан некоторыми способами с различными легендами об оборотнях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70. VOURDALAK . Российский вампир, рассматриваемый в российском фольклоре, как красивая, но злая женщина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;71. VRYKOLAKAS . Разновидность вампира, найденного в Адриатике. Он создан различными средствами, включая безнравственную жизнь. Он путешествует по темноте и стучит в двери, называя имя кого-то внутри, если человек отвечает, он умрет вскоре после этого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;72. VRYKOLATIOS . Разновидность вампира, найденного на острове Санторини.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;73. ZMEU . Вампир, найденный в Молдавии. Является в форме пламени и входит в комнату молодой девушки или вдовы. Внутри пламени становится человеком и насилует ее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;74. ASANBOSAM : Африканские вампиры. Они нормальные вампиры, за исключением того , что у них были крюки вместо ног. Они имеют тенденцию кусать жертвы в большой палец.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;75. BAITAL : Индийский вампир, более естественная форма- получеловек- полулетучая мышь, высотой примерно в полтора метра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;76. BAOBHAN SITH : Шотландский упырь, который появляется как красивая молодая женщина и танцует с мужчинами, пока мужчины не выдыхаются, а затем нападают на них. Их можно убить холодным железом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;77. CH’IANG SHIN : В Китае есть такие вампироподобные творения, они появляются когда кошка перепрыгивает труп. Они довольно злые и могут убить ядовитым дыханием, но не лишают жертву крови. Если он встречает кучку риса, он должен сосчитать все зерна, прежде, чем пойдет дальше. Кстати в европейских мифах вместо риса были маковые зернышки. Их имитирующая форма- сфера света, очень похожа на БЛУЖДАЮЩИЙ ОГОНЕК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;78. DEARG- DUE : В Ирландии многие друиды говорят об этом существе, который может убить путем построения определенного символа из камней на могиле. Он не может менять форму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;79. EKIMINU : Ассирийские злобные духи ( полупризраки- полувампиры) вызванные неправильными похоронами. Они естественно невидимые и могут обладать людьми. Могут быть уничтожены деревянным оружием или изгнанием духов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;80. KATHAKANO : Этот вампир очень похож на «оригинального», ,но может быть убит только отрубанием головы и варке в кипятке и уксусе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;81. KRVOPIJAC : Они болгарские вампиры известные также как OBOURS. Они похожи на обычных вампиров, но имеют только одну ноздрю и заостренный язык. Их можно демобилизировать путем размещения роз вокруг их могил. Они могут быть уничтожены волшебником, который как джина закупорит их в бутылку и бросит это в костер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;82. LAMIA : Были известны в Древнем Риме и Греции. Они были исключительно женскими вампирами, которые часто появлялись наполовину в человеческом, наполовину в животном облике ( чаще всего змея и чаще всего нижняя половина тела). Они ели плоть их жертв, а также пили кровь. Их можно было убить нормальным оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;83. NOSFERATU : Другое имя для вампира, с латыни « неживой».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;84. RAKSHASA : Мощный индийский вампир и волшебник. Они обычно появляются как люди с характеристиками животных (когти, клыки, прорезь глаз и т.п.) или как животные с человеческими характеристиками (ноги, руки, ровные носы и т.п. ). Часть животного является чаще всего тигром. Они едят плоть жертв дополнительно к питью крови. Они могут ужесточаться сжиганием, солнечным светом или изгнанием духов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85.STRIGOIUL : Это –румынский вампир. Очень похожи на исходных вампиров, но они любят нападать стаями. Они могут быть убиты чесноком или удалением сердца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;86. VLOKOSLAK : Сербские вампиры, также названы MULOS. Они появляются как люди, нося только белое. Они активны круглосуточно, могут принят форму лошадей и овец. Они едят своих жертв и пьют кровь. Они могут быть убиты обрезанием пальцев ног или сквозным ударом гвоздя через шею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;87. UPIERCZI : Эти вампиры имеют начало в Польше и России и также названы VIESCZY . У них есть жало под языком вместо клыков, Они активны от полдня до полуночи, могут быть убиты только огнем. Когда сожженное тело лопается, из него вылетают сотни мелких отвратительных существ (личинки, крысы и т.п. ). Если любое из этих творений убежит, тогда этот дух тоже убежит, и найдет вас чтобы отомстить..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Славянские вампиры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В славянских верованиях причинами вампиризма могло быть рождение в водной оболочке («рубашке») плода, с зубами или хвостом, зачатие в определённые дни, «неправильная» смерть, отлучение от церкви и неправильные похоронные ритуалы. Чтобы мертвец не стал вампиром, следовало положить распятие в гроб, поместить какой-либо предмет под подбородком, чтобы не дать телу съесть похоронный саван, пригвоздить одежду к стенкам гроба по этой же причине, положить в гроб опилки (вампир пробуждается вечером и должен посчитать каждую крупинку этих опилок, что занимает целый вечер, так что он умрёт, когда наступит рассвет), или проколоть тело шипами или кольями. В случае с кольями основная идея была в том, чтобы вбить кол сквозь вампира в землю, прибивая таким образом тело к земле. Некоторые люди предпочитали похоронить потенциальных вампиров с косами над их шеями, чтобы мертвецы обезглавили себя, если начнут подниматься.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свидетельства того, что в окрестностях есть вампир включают в себя смерть рогатого скота, овец, родственников или соседей, эксгумированное тело, которое словно живое с отросшими ногтями или волосами, тело, вздувшееся как барабан, или кровь на рту в паре с румяным лицом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предания о вампирических существах были также обнаружены у древних римлян и у обращённых в католичество жителей Восточной Европы, румын (известных как валахи в историческом контексте). Румыния окружена славянскими странами, так что не удивительно, что румынские и славянские вампиры похожи. Румынские вампиры называются стригои, от древнегреческого термина strix, означающего кричащую сову, который также стал обозначать демона или ведьму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют различные типы стригоев. Живые Стригои — это живые ведьмы, которые становятся вампирами после смерти. Ночью они могут посылать свои души на встречи с другими ведьмами или с стригоями, которые являются ожившими телами, возвращающимися, чтобы сосать кровь членов своей семьи, домашнего скота и соседей. Другие виды вампиров в румынском фольклоре включают мороев и приколичей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рождённые в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел вампир или ведьма. Более того, быть укушенным вампиром означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вырколак (V&amp;#226;rcolac), который иногда упоминается в румынском фольклоре, больше относится к мифическому волку, который мог поглотить солнце и луну (так же как Skoll и Hati в скандинавской мифологии), и позже больше стал ассоциироваться с оборотнями, нежели с вампирами. (Человек, страдающий ликантропией, мог обращаться в собаку, свинью или волка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампира обычно замечали, когда он нападал на семью и домашний скот, или разбрасывал вещи вокруг дома. Считалось, что вампиры наряду с ведьмами были наиболее активны в канун дня Святого Георгия (St George’s Day) (22 апреля по юлианскому, 4 мая по григорианскому календарю), в ночь, когда все виды зла выходят из своего логова. День Святого Георгия всё ещё празднуется в Европе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампир в могиле мог быть распознан по дырам в земле, неразложившемуся трупу с красным лицом или если одна из ступней была в углу гроба. Живых вампиров определяли, раздавая чеснок в церкви и наблюдая за тем кто его не ел. Могилы часто были открыты три года после смерти ребёнка, пять лет после смерти молодого человека и семь лет после смерти взрослого, чтобы проверить усопшего на вампиризм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меры, помогающие предотвратить превращение в вампира включали снятие «рубашки» с новорождённого и уничтожение её до того как младенец мог съесть хотя бы малую её часть, бережную подготовку к похоронам мёртвых тел, включая недопущение того чтобы животные переступали через труп. Иногда в могилу клали тернистый стебель дикой розы, а чтобы защититься от вампира, на окна клали чеснок и натирали чесноком скот, особенно в день Св. Георга и Св. Андрея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы уничтожить вампира, его обезглавливали, клали чеснок ему в рот, а затем в его тело вбивали кол. К 19 веку некоторые также простреливали гроб пулей. Если пуля не проходила насквозь, тело расчленяли, сжигали части, смешивали с водой и давали членам семьи как лекарство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешность европейского вампира состоит в большей степени из особенностей, по которым его можно отличить от обычного трупа, стоит только вскрыть могилу подозреваемого вампира. Вампир имеет здоровый вид и румяную кожу, он часто бывает пухлым, у него отросшие волосы и ногти и ко всему прочему он совершенно не разложившийся.&lt;br /&gt;Наиболее обычные способы уничтожить вампира — это вонзить деревянный кол в его сердце, обезглавить и полностью испепелить тело. Чтобы не дать тому, кто мог стать вампиром, восстать из могилы, тело хоронили вверх ногами, перерезали сухожилия в коленях или клали маковые семена на могильную землю предполагаемого вампира, чтобы заставить его считать их всю ночь. Китайские рассказы о вампирах также утверждают, что если вампир наткнётся на своём пути на мешок риса, он/она пересчитает все зёрна. Подобные мифы записаны и на индийском полуострове. Южно-американские рассказы о ведьмах и других видах злых или вредных духов и существ имеют такую же склонность.&lt;br /&gt;Предметами, защищающими от вампиров (так же как и от других сверхъестественных существ) были чеснок (в большей степени свойственно европейским легендам), солнечный свет, стебель дикой розы, боярышник и все священные вещи (святая вода, распятье, чётки, звезда Давида и т. д.), а также алоэ, подвешенный за дверью или возле неё, согласно южно-американским суевериям. В восточных легендах от вампиров часто защищали священные вещи типа печати Синто.&lt;br /&gt;Иногда считается, что вампиры могут менять форму, не ограничиваясь распространённым стереотипом летучей мыши из фильмов и мультфильмов. Вампиры могли превращаться в волков, крыс, мотыльков, пауков и многих других.&lt;br /&gt;Вампиры из европейских легенд не отбрасывают тени и не имеют отражения. Возможно, это связано с отсутствием души у вампира.&lt;br /&gt;Есть поверье, что вампир не может войти в дом без приглашения.&lt;br /&gt;В христианской традиции вампиры не могут входить в церковь или другое священное место, так как они слуги дьявола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В XVIII-XIX веках вера в вампиров распространилась по Новой Англии, в частности в Род-Айленд и Восточный Коннектикут. В этих районах есть множество задокументированных случаев, когда семьи выкапывали тех, кого раньше любили, и вынимали у трупов сердца, веря в то, что усопший был вампиром, ответственным за болезни и смерти в семье (хотя слово «вампир» никогда не употреблялось, чтобы описать его/её). Полагалось, что ночные визиты умерших от смертельного туберкулёза (или «чахотки», как его называли в те времена) к членам своей семьи становились причиной заболевания этой болезнью.[11] Наиболее известный (и последний записанный) случай был с девятнадцатилетней Мерси Браун (Mercy Brown), которая умерла в Exeter, Род Айланд в 1892 году. Её отец, которому помогал семейный доктор, вытащил её из её гробницы через два месяца после её смерти. Её сердце было вырезанно и сожжено в пепел.[12] Запись об этом случае была найдена среди бумаг Брэма Стокера, и история имеет близкое сходство с событиями в его классическом романе «Дракула».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вера в вампиров существует до сих пор. Хотя некоторые культуры сохранили их оригинальные верования в нежить, большинство современных верящих находятся под влиянием художественного образа вампира, каким он предстаёт в фильмах и литературе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1970-х годах были слухи (распространяемые местной прессой) об охотящемся вампире на кладбище Хайгейт (Highgate Cemetery) в Лондоне. Взрослые охотники на вампиров в большом количестве толпились на кладбище. Среди нескольких книг, описывающих этот случай, можно отметить книги Шона Манчестера (Sean Manchester), местного жителя, который один из первых предположил существование «Вампира Хайгейта» и который заявлял, что изгнал и уничтожил всё вампирское гнездо в районе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В современном фольклоре Пуэрто Рико и Мексики чупакабра считается тем созданием, что питается плотью или пьёт кровь домашних животных. Это даёт основание считать её ещё одним видом вампира. «Истерия из-за чупакабры» часто связывалась с глубокими экономическими и политическими кризисами, в частности в середине 1990-х.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце 2002 и начале 2003 истерия по поводу так называемых атак вампиров распространилась по африканской стране Малави. Толпа забила насмерть камнями одного и напала по крайней мере ещё на четверых, включая губернатора Эрика Чивайя (Eric Chiwaya), основываясь на убеждении, что правительство было в сговоре с вампирами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Румынии в феврале 2004, некоторые родственники покойного Томы Петре (Toma Petre) опасались, что он стал вампиром. Они вытащили его труп, вырвали его сердце, сожгли его и смешали пепел с водой, чтобы потом это выпить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В январе 2005 появились слухи, что кто-то укусил нескольких людей в Бирмингеме, Англия. Следом появились слухи о вампире, блуждающем по окрестностям. Однако местная полиция утверждала, что о подобных преступлениях не сообщали. Видимо, этот случай был городской легендой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2006 году Костас Эфтимиу (Costas Efthimiou) и Соганг Ганди (Sohang Gandhi) издали статью, которая использовала геометрическую прогрессию, чтобы попытаться разоблачить особенности питания вампиров, утверждая, что если каждое кормление вампира порождает ещё одного вампира, то это лишь вопрос времени, когда всё население Земли будет состоять из вампиров,[16] либо когда вампиры вымрут. Однако идея о том, что жертва вампира сама становится вампиром, появляется не во всём вампирском фольклоре, и не является общепризнанным среди современных людей, верящих в вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда гроб подозреваемого в вампиризме вскрывали, иногда обнаруживалось, что труп выглядел необычным образом. Это часто воспринималось как доказательство вампиризма. Однако трупы разлагаются с разной скоростью, в зависимости от температуры и состава почвы, и некоторые признаки разложения не являются широко известными. Это приводило охотников за вампирами к ложному выводу, что мёртвое тело не разлагалось вовсе, или к интерпретации признаков разложения как признаков продолжающейся жизни.&lt;br /&gt;Трупы распухают из-за того что газы от разложения собираются в туловище, и кровь пытается покинуть тело. Это придаёт телу «пухлый», «откормленный» и «румяный» вид - изменения, которые наиболее заметны, если при жизни человек был бледен и худ. В случае с Арнольдом Паоле, эксгумированный труп старой женщины по словам соседей выглядел более упитанным и здоровым, чем она была при жизни. Следует отметить, что фольклорные записи почти всегда отмечают, что подозреваемый в вампиризме имеет румяную или тёмную кожу, а не бледную кожу вампиров из кино и книг. Потемнение кожи также вызывается разложением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У разлагающегося трупа можно часто увидеть кровь, текущую изо рта и носа, что может создать впечатление, будто труп - это вампир, недавно пивший кровь. Если вбить в тело кол, то тело может начать кровоточить, а накопившиеся газы начнут покидать тело. Может послышаться стон, когда газы начнут проходить мимо голосовых связок или характерный звук когда газы будут выходить через анус. Официальные доклады о случае Петера Плогожовица говорят о «других диких признаках, которые я не буду упоминать из-за высшего уважения».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После смерти кожа и дёсны теряют жидкость и сжимаются, обнажая часть волос, ногтей и зубов, даже тех, которые были скрыты в челюсти. Это создаёт иллюзию того, что волосы, ногти и зубы отросли. На определённой стадии, ногти отпадают, кожа сходит, как было в докладе о случае Плогожовица - появившаяся кожа и ногти были восприняты как «новая кожа» и «новые ногти». Наконец, при разложении тело начинает двигаться и искривляться, добавляя иллюзию того, что труп двигался после смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Летучие мыши стали неотъемлемой частью традиционных вампиров лишь недавно, хотя истории о них есть во многих культурах. В Европе летучие мыши и совы долго ассоциировались со сверхъестественным, в большей степени из-за того, что они были ночными существами. Однако цыгане считали их приносящими удачу и носили амулеты из костей летучих мышей. В английской геральдической традиции летучая мышь обозначала «осознание сил тьмы и хаоса».[20] В Южной Америке Camazotz был богом пещер и имел образ летучей мыши. Он жил в Доме Летучей Мыши в Преисподне. Все три вида настоящих летучих мышей, питающихся кровью, существуют в Латинской Америке и нет свидетельств того, что они имеют родственников в Старом Свете.&lt;br /&gt;В течение XVI века испанские конкистадоры впервые повстречали летучих мышей-вампиров и узнали сходство между предпочтением в еде у летучих мышей и легендарных вампиров. Мыши были названы в честь фольклорного вампира, а не наоборот. Спустя многие годы летучие мыши были вовлечены в художественные рассказы и стали одним из наиболее важных вампирских ассоциаций в популярной культуре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры, как и остальные легендарные славянские монстры, боялись чеснока и любили считать зёрна, опилки и т. д. Вампиры могли быть уничтожены с помощью кола, обезглавливания (кашубы клали голову между ступнями), сожжения, повторения похоронной службы, обрызгивания тела святой водой, либо обряда изгнания нечистой силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее известный сербский вампир был Сава Саванович (Sava Savanovi&amp;#263;), ставший известным благодаря роману Милована Глишича (Milovan Gli&amp;#353;i&amp;#263;) «Posle devedeset godina» («Девяносто лет спустя»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В старорусской анти-языческой работе «Слово Святого Григория» (написанной в XI—XII веке), заявляется, что русские язычники приносили жертвы вампирам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Вампир&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Первоисточник.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Timpson)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 23:27:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как Вы попали в игру?</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;В первый раз меня подруга грызнула (это было в те времена когда не было ни квестов, ни таверны, да и серверов всего два или три). А в этот раз узнал что играет моя девочка, вот и сам по тихому глючусь :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (angrymood)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 21:57:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продам персонажа на 2-м сервере</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характеристики:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://smages.com/i/d8/69/d869f85ca570e541704507553b0ed510.jpg&quot; alt=&quot;http://smages.com/i/d8/69/d869f85ca570e541704507553b0ed510.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цена договорная.&lt;br /&gt;На счету 10 игницитов.На персонаже доспех купленый за игнициты.&lt;br /&gt;Вопросы в ICQ 378943315&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Timpson)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 20:19:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;§1. Аккаунты. &lt;br /&gt;I. Совместное управление аккаунтом. &lt;br /&gt;Совместное управление аккаунтом запрещено. Одним аккаунтом может управлять только один человек. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Мультиаккаунты. &lt;br /&gt;Каждый игрок может пользоваться только одним аккаунтом. Мультиаккаунты будут заблокированы. Аккаунты, созданные с целью повышения игровых статистик и ресурсов другого персонажа, также будут заблокированы. Если игроки используют совместный доступ в интернет (компьютерный клуб, офис, домашняя сеть и т.д.), то в случае возникновения у администрации сомнений по поводу легальности используемых аккаунтов игроки обязуются предоставить доказательства, что аккаунты принадлежат разным людям. &lt;br /&gt;При определении мультиаккаунтинга во внимание принимаются комплексные факторы, позволяющие с максимальной долей уверенности подтвердить наличие мультиаккаунтов, с учетом наличия одинакового IP у аккаунтов. Атака одних целей персонажами с идентичным IP и атака персонажа с IP идентичным IP атакующего могут также привести к блокировке аккаунта. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Обмен аккаунтами. &lt;br /&gt;При регистрации к аккаунту на все его время существования привязывается указанный в процессе регистрации e-mail. Если обмен аккаунтами происходит без уведомления и участия игрового оператора, то следует учесть, что все вопросы и жалобы рассматриваются только при поступлении их с привязанных к аккаунту адресов e-mail. Также следует учесть, что в случае обмена аккаунтами без участия игрового оператора невозможны меры по бэкапу и восстановлению аккаунтов в экстренных случаях. &lt;br /&gt;Во избежание возможного мошенничества при обмене аккаунтами, игровой оператор может предпринять необходимые действия для того, чтобы убедиться в правомерности такого обмена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§2. Использование программных ошибок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование любых программных ошибок и недоработок (читерство) в BiteFight в целях получения игрового преимущества запрещается. Игроки обязаны сообщать об обнаруженных ошибках администрации игры. Нарушивший правило может быть наказан блокировкой аккаунта на срок от 1 дня до бесконечности в зависимости от серьезности ошибки. Это также относится и к игрокам, своевременно не сообщившим об обнаруженной ошибке. &lt;br /&gt;Добавление специальных символов в имя персонажа может быть расценено как читерство для избежания обнаружения и атак другими персонажами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§3. Вмешательство в игровой процесс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любые программы и методы, могущие генерировать непрерывный трафик на игровые сервера либо способные каким-либо способом повредить игровому процессу и нарушить работу игровых серверов запрещены. В частности, запрещены любые автоматические и полуавтоматические скрипты (боты) способные управлять аккаунтом. В случае использования подобных ботов аккаунт немедленно блокируется на неограниченный срок . &lt;br /&gt;Мы оставляем за собой право взыскать возмещение ущерба, нанесенного деятельностью подобных программ и скриптов в размере самого ущерба плюс понесенных административных расходов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§4. Угрозы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Угрозы в адрес игроков, направленные как на их реальную жизнь, так и на виртуальную могут привести к ограниченной и неограниченной блокировке аккаунта нарушителя. Данное правило распространяется также на форум игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§5. Башинг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не допускается атаковать одного игрока более, чем 5 раз за 24 часа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§6. Отмена решений и действий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решения и действия, принятые и совершенные игровым оператором сервера могут быть изменены или отменены другим оператором только после согласия администратора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§7. Возмещение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Если аккаунт игрока тем или иным способом был поставлен в невыгодное положение в результате программных ошибок игры или действий администрации игры, то игрок не вправе рассчитывать на какое бы то ни было возмещение и восстановление аккаунта в состоянии, предшествующем случаю, приведшему к изменениям (например бэкап). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если игрок попытается изменить или отменить те или иные решения и действия, предпринятые в его адрес одним игровым оператором, обратившись к другому оператору аккаунт такого игрока может быть заблокирован на неограниченный срок. Исключение: обращение к главному администратору. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§8. Блокировка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любое нарушение данных правил может привести к блокировке аккаунта на любой срок. В зависимости от тяжести совершенного нарушения блокировка может быть распространена на другие сервера BiteFight, официальные форумы и IRC каналы. Администрация игры соглашается с необходимостью проведения подобных мер в наиболее возможно полном объеме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§9. Следование основным правилам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки, которые не могут следовать вышеописанным правилам BightFight в силу национальности, возраста или иных причин, должны соблюдать данные правила в интерпретации, соответствующей их условиям. Таким образом игроки юридически независимы от данных правил, однако для всех игроков достигается равноправие в решении игровых вопросов. Основными языками игры являются русский и английский. Если игрок использует в отправляемых другим игрокам сообщениях иные языки, это может привести к блокировке аккаунта такого игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;§10. Изменения в игровых правилах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В основных положениях игровые правила изменяться не будут, однако в случае необходимости команда разработчиков и администраторов игры оставляет за собой право внести в правила необходимые изменения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Timpson)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 20:02:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Тайник &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Для чего служит тайник? &lt;br /&gt;Тайник защищает Вас от противников, использующих случайный поиск. &lt;br /&gt;2) Целесообразно ли развивать тайник (логово)? &lt;br /&gt;Чем больше развит тайник, тем сложнее при случайном поиске Вас найти. &lt;br /&gt;3) А прятаться в тайнике можно? &lt;br /&gt;В тайнике прятаться нельзя. &lt;br /&gt;4) На что влияет тайник? &lt;br /&gt;- Дорожка и Окрестности - помогают скилу Харизме при поиске подходящей жертвы при Случайном поиске. &lt;br /&gt;- Дает бонус к защите при нападении, имеется ввиду -&amp;gt; Дом и Ограда (Стены) - помогают спрятаться от врагов при Случайном поиске. &lt;br /&gt;- Увеличивает количество носимых предметов: - Инвентори. Максимум 3 предмета +1 на каждый уровень главного здания убежища. До 14 предметов (3+11). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Кладбище (игра) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь Вы можете найти работу и заработать деньги честным путём. Продолжительность работы Вы можете устанавливать сами. Деньги во окончанию работы. В зависимости от проработанного времени Вы дополнительно получаете опыт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы пришли и начали работать на нём, то пока не закончится время выбранное Вами уйти с кладбища - нельзя. &lt;br /&gt;Это значит, что Вам придётся дождаться окончания работы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у Вас закончились деньги, то Вам надо поработать на кладбище. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На кладбище Вы можете заработать разные суммы денег, в зависимости от Вашего уровня: (уровень - должность - зарплата): &lt;br /&gt;с 1 по 2 уровень - ... 40 золота в час. &lt;br /&gt;с 3 по 6 уровень - кладбищенский озеленитель за 80 золото в час &lt;br /&gt;с 7 по 14 уровень - препаратор тел за 160 в час. &lt;br /&gt;с 15 по 30 уровень - ... за 320 в час &lt;br /&gt;с 31 по 62 уровень - кадровик за 640 в час &lt;br /&gt;с 63 по 126 уровень - изготовитель надгробных плит за 1280 в час. &lt;br /&gt;с 127 по 254 уровень - строитель склепов за 2560 в час. &lt;br /&gt;с 255 по 512 уровень - заведующий кладбищем за 5120 в час. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опыт ~ золото, полученное за работу/100-200. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примеры, получения опыта за работу на кладбище (возможны другие варианты): &lt;br /&gt;3 уровень за 4 часа работы, получаете 320 золота и 1 ед. опыта &lt;br /&gt;4 ур. за 5 часов работы, получаете 400 золота и 2 ед. опыта &lt;br /&gt;5 ур. за 1 час работы, получаете 80 золота и 1 ед. опыта &lt;br /&gt;5 ур. за 6 часов работы получаете 480 золота и 3 ед. опыта &lt;br /&gt;5 ур. за 8 часов работы получаете 640 золота и 5 ед. опыта &lt;br /&gt;24 ур. за 8 часов работы получаете 2560 золота и 16 опыта &lt;br /&gt;58 ур. за 6 часов работы получаете 3840 золота и 39 опыта (кадровик) &lt;br /&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Старейшина/ Забытый &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старейшина - Это означает, что при регистрации Вы не указала никого из друзей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забытым называют того игрока, который Вас *создал* при вашей регистрации, а через некоторое время его аккаунт был полностью удален. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Опыт (игра) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опыт начисляется так: &lt;br /&gt;а. работа на кладбище менее 100 золота заработанного = 0 опыта &lt;br /&gt;б. от 100 до 200 золота = 1-2 опыта и далее... &lt;br /&gt;в. в боях за победу над более сильным противником &lt;br /&gt;В &amp;quot;Обзоре&amp;quot; есть линейка опыта. Как только ее заполняешь - переходишь на следующий уровень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Охота (игра) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Окончился отведенный период времени на охоту: &lt;br /&gt;Если у Вас закончился отведенный период охоты, то по новой сможете охотиться в 2 часа ночи по Москве. &lt;br /&gt;Сервер в Германии стоит, соответственно время немецкое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Сколько надо золота на охоту на людей? &lt;br /&gt;Чтобы охотиться на людей - у вас должно быть в &amp;quot;кошельке&amp;quot; как минимум 10 золота (10 золота снимаются моментально после нажатия кнопки &amp;quot;охота&amp;quot;). &lt;br /&gt;Если у Вас появится сообщение, что Вы &amp;quot;ударились об фонарь&amp;quot;, то у Вас &amp;quot;снимут&amp;quot; 10 монеток и их никто не вернёт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Сколько надо золота для охоты на противоположную рассу? &lt;br /&gt;Для охоты на противоположную расу Вам требуется только 1 монетка, однако, скажем, если Вы &amp;quot;не смогли найти себе жертву&amp;quot; - то монетку всё равно &amp;quot;снимут&amp;quot; и деньги Вам никто не вернёт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Отъём Вашего золота (aka грабеж) (игра) [Sukuba] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технология отъёма Вашего золота: &lt;br /&gt;1. Копящих деньги отслеживает по опыту и по статам. &lt;br /&gt;2. Когда Вы начинаете копить Вы охотясь на Людей и работаете на Кладбище. После работы/охоты Вы получаете золото/опыт (а как известно 1exp дается за 100 голда (2 за 200 и т.д.)), при этом Вы не покупаете скиллы. &lt;br /&gt;3. Один раз напав ВРАГ записывает информацию о Вас (у ВРАГА есть таблица), например, у Вас была 1000exp, Вы начали копить и стало 1200exp (при этом никакие статы не поменялись) =&amp;gt;денег у Вас около 20 000. &lt;br /&gt;4. ВРАГ на Вас нападает и получает от 1000 до 2500 примерно. &lt;br /&gt;Все очень легко и просто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Бой (игра) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила увеличивает урон, &lt;br /&gt;Защита уменьшает урон, &lt;br /&gt;Харизма дает шанс на 2х урон &lt;br /&gt;(высокая харизма - низкая харизма= % шанс на 2х удар). &lt;br /&gt;Ловкость увеличивает шанс увернуться от удара и нанести удар первым в бою. &lt;br /&gt;Чем выше уровень по сравнению с противником, тем выше шанс попасть в него, при разнице уровней больше 10 бой заканчивается вничью, либо победой более сильного противника, победитель золота не получает. &lt;br /&gt;В результате нормального боя победитель получает 10-15% золота. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если жизнь опускается ниже 10, то досрочный проигрыш. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Превосходство в уровнях в пределах 10 не дает 100% гарантии на победу. &lt;br /&gt;Только если разница больше 10, тогда победит сильнейший. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интервал нападений одного игрока на другого = 1 час &lt;br /&gt;Интервал нападений клана на 1 игрока = 15 мин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Башинг &lt;br /&gt;Не допускается атаковать одного игрока более, чем 5 раз за 24 часа. &lt;br /&gt;(§5. Башинг. Правила игры.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наказание: &lt;br /&gt;1ый случай = 3 дня &lt;br /&gt;2-ой случай = 7 дней &lt;br /&gt;3-ий случай = 1 год &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Харизма (игра) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определяет шанс найти благоприятную цель для атаки при случайном поиске. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От Харизмы и Тайник (это &amp;quot;Дороги&amp;quot; и &amp;quot;Окрестности&amp;quot;) выше шанс при случайном поиске жертвы кого-то найти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От Харизмы не зависит добываемое золото с людишек, это от уровня зависит только. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Жизненная энергия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Жизненная энергия восстанавливается сама во время отдыха или работы по количеству &amp;quot;выносливости&amp;quot; +1 за 1 час. &lt;br /&gt;2) Для ускорения регенерации жизненной энергии - необходимо качать &amp;quot;Выносливость&amp;quot;. &lt;br /&gt;3) Можно приобрести в &amp;quot;Городе&amp;quot; у &amp;quot;Торговца&amp;quot; - лечебное снадобье. &lt;br /&gt;4) Повторно использовать лечебное снадобье можно спустя 1 час. (идет обратный отсчет времени) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------- &lt;br /&gt;Деньги (игра) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у Вас закончились деньги (золото), то Вам пришло время по работать на кладбище. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТОП-лист &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ТОП-листе есть несколько параметров, по которым он формируется. &lt;br /&gt;Дефолтный - это добыча. Можно нажать на &amp;quot;Золото&amp;quot; или &amp;quot;Жертвы&amp;quot;, к примеру, и он отсортируется по золоту с противника или жертвам&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Timpson)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 19:57:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно вставлять ссылку на персонажа/замок</title>
			<link>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Персонаж &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 способ &lt;br /&gt;открываем свою ссылку-кусалку, копируем оттуда последние цифры &lt;br /&gt;и подставляем в ссылку вместо ***** &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s6.bitefight.ru/bite/player.php?p=*****&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s6.bitefight.ru/bite/player.php?p=*****&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 способ &lt;br /&gt;заходим в поиск, выбираем поиск игрока, вводим свой логин и нажимаем найти. &lt;br /&gt;кликаем на найденного себя и вставляем ссылку из адресной строки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Если пользуетесь подобным способом, то КРАЙНЕ ВАЖНО перелогиниться в игре ДО того как запостите ссылку на себя. Если этого не сделать, то посредством подобной ссылки могут взломать вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 способ (для предводителей и других участников кланов) &lt;br /&gt;Заходим в клановый замок, список участников клана и копируем ссылку на персонажа оттуда &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 способ &lt;br /&gt;найти своего персонажа непосредственно в топ-листе и скопировать ссылку из топ-листа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s6.bitefight.ru/bite/uebersicht.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s6.bitefight.ru/bite/uebersicht.php&lt;/a&gt; НЕПРАВИЛЬНАЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Способ &lt;br /&gt;заходим в поиск, выбираем поиск клана/тег клана, вводим название и нажимаем найти &lt;br /&gt;выбираем свой замок и копируем ссылку &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 способ &lt;br /&gt;заходим по ссылке на своего персонажа, и берем ссылку на клан из его описания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s6.bitefight.ru/bite/ally.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s6.bitefight.ru/bite/ally.php&lt;/a&gt; НЕПРАВИЛЬНАЯ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Timpson)</author>
			<pubDate>Mon, 11 May 2009 19:37:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://slavonicunion.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
